記事公開日:2020年12月19日
最終更新日:2024年12月16日
「今は最高峰のプレイヤーたちも、かつてはここから始めていた」どんな人でも、最初はみんな簡単な譜面に苦戦していたのだ。
本記事では、Arcaeaにおけるすべての始まり。有料楽曲パックの、”Eternal Core”について紹介するよ。
初めて課金するなら、非常におすすめしたい。
Eternal Coreは最古の実装パック
本作は2017年にリリースされ、もう数年が経った。何度も大規模なアプデを繰り返し、コンテンツがかなり拡充したよね。
難易度もインフレしており、音ゲーの宿命と言えよう。
とはいえ、すべてが初心者お断りというわけじゃない。ちゃんと新規さんも楽しめる、程よい難易度の曲もたくさん用意されてる。
その最たる例が、本記事で説明していくこの楽曲パック。Eternal Coreだ。
当パックも、アプリリリースと同時に実装された。Arcaea内では最も古参、かつストーリーの最初を飾る重要な役割を持つ。。ぜひ、本作を味わい尽くすためにも遊んでほしい。
初心者にこそ、最も恩恵があるパックだ。
昔からある低難易度帯の曲が揃う
Eternal Coreパックの特徴といえば、この2つ。Extend Archiveに次いで、課金のコスパが良いこと。収録曲の譜面は、比較的低難易度が多いこと。
コスパについてはとても良く、通常時の値段が500メモリー。セール時期になると、いつも通りであれば400で済む。
収録曲数はかなり多めの9曲。概ね一曲あたり、45〜55メモリーという単価だ。残念ながら、新規パートナーは得られないものの、安い。
もう一つの特徴である、収録曲の難易度。みんな主に、FTR帯を攻略していくわけになるが…。8〜8+が最も多いため、とにかく初心者に優しいのだ。
ボス曲と呼ばれるものも、今基準だとそこまで難しくない、と言われているほど。
これからArcaeaに触れていくプレイヤーには、非常にうってつけと言えよう。
https://arcaea.lowiro.com/ja
おまけに本作の物語において、一番はじめの部分を担当する。最初からメインストーリーを追いたいならば、やっぱり必須だよ。

各収録曲の特徴
パック内の曲は以下の通り。
・I’ve heard it said
・memoryfactory.lzh
・Lumia
・Relentless
・Essence of Twilight
・PRAGMATISM
・Sheriruth
・虚空の夢
最初期に実装された譜面たちなので、変なクセが比較的少ない。とはいえ、一曲少々注意な曲があるけど。
また、現時点で2曲にBeyond譜面が用意されている。当然ながら、FTRよりも難しいので歯ごたえがあるぞ。腕が上がってくれば、次はそっちを目標にもできる。
cry of viyella
一曲目はLaur氏の曲で、難易度はFTR8+。
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この曲はイントロとアウトロ部分のみ、譜面が低速になる。認識難要素はないけど、この影響でPURE判定がちょい厳しめ。
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前半はトリルや階段など、よくある物量系の配置。また、同時押しが多発するところもある。ここはまだいい。
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個人的に苦手だったのが、後半の片手アーク地帯。反対の手で、フロアを取らせてくる配置だ。
手を交差させるので、なれないとタップがしづらい。タップする指は、目測より外側気味に叩いてみよう。じゃないと抜けまくる。
I’ve heard it said
二曲目はCombatplayer氏の楽曲で、難易度はFTR8。ゲーム中ではカット版の音源だが、フル尺だと後半から歌唱が入る曲だよ。
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この曲は、パック内でもかなり簡単なほう。攻略の際には、当楽曲から進めるのが良いかも。
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全体を通して、アークかロングノートの片手拘束が多め。ただしフロアの物量が少ないので、落ち着いて対処すれば大丈夫。
memoryfactory.lzh
三曲目はFrums氏の曲で、譜面難易度はFTR8+。だがしかし、当パック一の問題児譜面である。
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非常に厄介な側面を持つ、全編低速譜面の一つだということ。一部ではなく、最初から最後までずっと遅い。
また曲調もゆったりなので、非常に精度が悪くなりがち。感覚が掴めないままでは、大量のFAR判定を生み出すだろう。
とにかくプレイ前に、必ず譜面速度設定を大幅に早めるのが必須。なんだったら最速の6.5でもいいくらいで、ある程度はレーンスピードが戻る。けどそれでも遅い。
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そもそも譜面がトロいため、フロアが詰まって見えやすいのが難所。掴みにくいリズムの中、正確に叩く技術を鍛錬できる。
この曲に関しては、FTR9がある程度こなせてきたとなり、ある程度腕を上げてからの挑戦でもいいかも?
Relentless
四曲目はAkira Complex氏の曲で、難易度はFTR8。
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この曲もパック内では、最も簡単な部類に入る。二曲目と併せて、攻略の足がかりに使おう。
とにかくぶっちぎりで、アークノートの頻度が多い。片手のみなら、簡単なフロアとスカイの複合。両手アークだと、ゆったりだが大きく動く。
なぞるのは簡単なので、指を途中で絶対離さない。ここだけ強く意識すれば、高いスコアが出せるはず。
Lumia
五曲目はsky_delta氏の曲で、難易度はFTR8。
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この譜面は、サビからが少々忙しい。手前までは難所が特にないため、ゲージを貯めよう。
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サビに入ると、階段+同時押しが出てくる。同時押しのタイミングは、スカイとフロアを結ぶ線を見る。
ここを両指、それ以外は片指と分けて処理。中央からレーンを縦半分に割り、どちらの指が、スカイorフロアを専業の担当にするか決める。
ちなみにこの曲には、beyond譜面も実装済み。難易度は9だが、割と難しいよ。
Essence of Twilight
六曲目はak+q氏の曲で、難易度は本パック唯一のFTR9。
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要所要所で、フロアの密度が濃くなったりする。とはいえ、最後を除けば9の中では優しい。問題のラストは、同時押しが多発するところだ。
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タイミングは音合わせだが、連続するので結構大変。両指1本ずつで叩けば良いけど、途中で狂いやすい。
慣れないうちは、多少おかしくなっても無理やり叩き切る。そうやって少しずつ、感覚を掴めば対処はできるはず。
PLAGMATISM
七曲目は再びLaur氏の曲で、難易度はFTR10。パック内ボス曲の片割れだ。
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この譜面は、途中でレーンの速度がよく切り替わる。低速は精度を取りづらく、と思えば一部超高速になったり…。一度見れば、ある程度はわかるのが救いだが。
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とにかく、低速地帯が一番のキモ。曲の仕様上、速度設定を高速にしての対応ができない。ハイスコアを出したきゃ、ここの精度を高めるしかない。
低速同時押しは、特にフロアが叩きづらい。無意識にスカイへ意識が行くので、気づくと抜けてる。なんてことが吾輩には多かった。
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後半の通常速度地帯は、複合の短いトリルが怖い。始動がスカイなのかフロアなのか、何度もやって覚えよう。
ちなみにこの曲にも、beyond譜面が実装済み。難易度は11なので、凡人には手が出ない領域。そもそも吾輩は解放すらしてないし、真ボスはこれか。
Sheriruth
八曲目はTeam Grimoireの曲で、難易度はFTR10。もう一つのパック内ボス曲。
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さっきのPLAGMATISMと違い、こっちは物量重視譜面。そこから引き出される認識難が、なかなかに厄介。
前半から、フロアが大量に降り注ぐ。ただまだまだ、こんなもんじゃないよこの曲は。やばいのはサビから。
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サビ以降はさらに量が増える上に、スカイがよく混ざる。位置も相まって、どの順番で叩けばいいか混乱しやすい。曲が進むと、更に悪化してノート同士が重なるので大変見づらい。
最後の方も乱打になるが、スカイはどのメロディーで来るのか。この辺を暗記するレベルじゃないと、運指がままならない。
逆にわかりさえすれば、後は交互の指連打でどうにでもなる。という譜面なのだ。
虚空の夢
九曲目はak+q氏作、Sennzai氏が歌唱する曲。アプリリリース2周年の、アニバーサリーで作られた経緯を持つ。難易度はFTR8+。
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同難易度のmemoryfactory.lzhと違い、妙なクセがあるわけじゃない。総合的な技術を試されるタイプだ。難所は曲の後半。
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長い片手アークとともに、フロアとスカイの複合。ここは手の交差+縦の高さがあるので、タップが大変。スカイの方に意識を傾けよう。
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その後、三連打のトリルがやってくる。必ず3ノートで1セットなので、見た目に惑わされないように。
Arcaea攻略の第一歩として
全体的に見ると、難易度表記どおり〜簡単め。という傾向にある、このEtarnal Coreパック。記憶の工場を除いて、割と挑戦しやすいと思うよ。
特にFTR8あたりは、音ゲー触りたてに最適。
上達の足がかりには、かなり役立つはず。
また、最初にも伝えたが物語の始まり部分にも当たる。主人公2人がどんな行動を起こすか、気になる人にもおすすめ。ぜひ、本作の世界観に触れてみよう。
今回はここまで。全てにおける基本の有料パックで最初はここから、じっくりと手を出してみるべきかな。
(Arcaeaまとめはこちら)