記事公開日:2021年4月6日
最終更新日:2025年3月11日
「Tempestissimoという無法地帯へ、裸一貫で侵入してみせる」。楽曲パック”Black Fate”の隠し曲にして、超絶難易度を誇る暴風雨。
ずっと放置してたんだけど、ようやく当楽曲のFTRとBeyondを解放できたので、そこに至るコツを現在基準で解説するよ。
とりあえず譜面を遊べるようにしたい、っていう人はよくチェックしてみてね。
さぁ、Tempestissimoを学ぼう…。
Tempestissimo 吹き荒れる嵐
時はVer3.0.0時代にさかのぼる。この時、メインストーリーの更新や新たな試みがたくさん入れられ、ゲーム内が大きく盛り上がった。
当時の目玉コンテンツと言えば、有料パックの”Black Fate”が追加・Beyond譜面の新設・World Extend制度の始まりと、盛りだくさん。
吾輩もこの頃から、Arcaeaを始めたな。
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さて、各バージョンにはいわゆる”ラスボス曲”が控えている。めちゃくちゃ難しいし、そもそも解放するだけでも精一杯なものも多い。
Ver3.0.0時代に当てはめると、一応隠し楽曲の「Tempestissimo」があることは周知のこと。Tempest対立ちゃんがジャケットの曲だ。
コイツなんだが、ここではFUTUREとBeyondの解放について、実感とコツを交えながら未解放プレイヤーに向けて解説しよう。
抗え、畏れ多き風に。
ある程度の腕前が必要
Ver3.0.0の隠し要素なので、楽曲パックを買った直後では遊べない。一定の条件を突破する必要があるのだが、それは後述しよう。
まず解放へ挑む前に、自身の力量がどれだけあるかを確認しよう。超高難易度コンテンツなので、そこそこの腕前が欲しいところ。
個人的には、FTR9の上位譜面がある程度さばける、くらいのレベルが必要だと思う。最低でもランクEXあれば、とりあえずはと言った感じ。

コレくらいの腕を持っていれば、解放ミッションもなんとかゴリ押しで行けなくもないだろうから。実際やってみて、吾輩はそう思った。
ちなみに吾輩の腕前は、本記事執筆時点だとFTR9+を攻略中くらいの技量。クリアだけならFTR10の中堅ほどまでは対応できるレベル。
それでやってみたら、解放するだけであれば普通に突破できたので。決して上手い方のプレイヤーではない。攻略なんかできるか。
解放に向けての突破法
自分の腕をチェックしたら、さっそく解放作業に入るとしよう。まず、楽曲パックの”Black Fate・Luminous Sky”を購入しておいてね。
ソレに加えて、Luminous Skyでアンロックされるマップを走り、パートナーのFracture 光ちゃんも必ず入手しておこう。彼女は必須。
更にできるだけ楽をしたいのならば、Fracture 光ちゃんのレベルもできる限り上げておくこと。もちろんベストは20が望ましい。
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ここまで用意したら、解放条件を確認しよう。Ver6.0.0以降だと、一部の条件がゆるくなったものの、体感的な大変さはそう変わらない。
単純に、最後の手間が少し減っただけ。
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①「Equilibrium」をHARDゲージでクリア
②「Antagonism」を300コンボ以上繋いでクリア
③画像で説明された3曲を順番にクリア
④「#1f1e33」をクリア
まずFUTURE譜面を解禁するには、上記の条件を全てFUTUREの難易度でプレイして突破する必要がある。うん、中々しんどい。
ちなみに下のPRESENT、PASTもやり方は同様だけど、上位難易度で先に解放すれば改めて条件をクリアしなくても大丈夫。
以下、FUTURE基準で話を進めるね。
①EquilibriumのHARDゲージ
最初の1つ目は最も優しいが、それでもFTR9の中堅譜面をHARDゲージで完走しなきゃいけない。スキル持ちならどのキャラでもOK。
シンプルにGrievous Lady対立ちゃん・ブリランテちゃんあたりが、最も楽な気がする。所持していれば、積極的に使おう。
コレすらクリアできないようなら、解放は一旦置いといて純粋に腕を磨き直してこよう。
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②Antagonismを300コンボ以上
2つ目は少し難しくなり、FTR9+中堅のAntagonism。300コンボ以上を繋いでクリアが条件なので、途中までLOSTを出さないように。
まぁ繋ぎさえすればいいので、苦手なところはFAR判定でごまかすでも大丈夫。あるいは、得意な区間をどこか作るかだな。
できればサビ終わりまでに達成できると楽。というか、後半は前半に比べて運指が難しい。

レーンの加減速は無いものの、トリルのスピードが途中で上がるところや、2つの縦連が突然混じったりする要素もあるので、慣れる他無し。
この曲とともに、FTR9+のいろんな譜面に触っておくのも有効な手だ。
③3曲を順番にクリア
3つ目の条件で、解放の鬼門その1。Equilibrium→Antagonism→Dantalionの順番にプレイし、全てノルマクリアを目指すもの。
最初の2曲は、上の条件がクリアできていれば何の問題もない。ヤバいのは最後のDantalionで、FTR10+の中でも難しい方の譜面なのだ。
かつてはここ、別の方法で回避できたのだが今はクリア必須なので、避けては通れない壁。
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まず、上級者以外は必ずEASYゲージ持ちのキャラをパートナーにして、挑戦しよう。
とにかくノルマクリアさえすればいいので、使える緩和策は絶対に使うべき。NORMALとEASYじゃ、天と地ほどゲージの減りにくさが違う。
これだけボロボロのスコアでも、突破さえしちまえばこっちのもんよ。

クリアの鍵は、曲の前半でどこまでゲージを稼げるか。全編通してアホみたいに難しいが、まだ前半のほうがマシな気がする。
ここは片手アーク+素早い片手タップが多く、特にアークを押さえる指は意地でも離さない。ズレてコンボが切れても、触りっぱなしで即修正。
フロアノートは最悪叩けなくても、EASYゲージであれば結果的にはしっかり増えてくれる。

後半は一転して、大量のフロア・スカイノートが降り注ぐので、とにかく目に見えた位置を適当でも良いから叩きまくる。
どれだけFARとLOSTを量産しても、気にせずひたすら指を動かそう。どうせ適正レベルのプレイヤーじゃないと、全く見切れないし。
これでゴリ押しだ!
④#1f1e33のクリア
最後のミッションにして、鬼門その2。FTR11を誇るこの楽曲を、ノルマクリアしなきゃいけない試練が待つ。なんでだよ。
こちらも以前の回避方法が使えないので、なんとかして突破せざるを得ないのだ。
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やることはさっきのDantalionと変わらず、EASYゲージを使って無理にでも押し通す。もちろん、解放条件の中では最難関。
コツも結局のところ、赤と青の長い棒が出たらハズレても触り続ける。タップはどうせ運指なんてわからんから、とりあえず見たまま叩く。
これさえ徹底すれば、EASYゲージの護りでダメージが緩和されるので、後はお祈りするのみ。

まぁDantalionが行ければ、#1f1e33もノルマクリアくらいならなんとかなる。頑張ろう。
無事に各ミッションが達成できれば、条件ごとに異なるメッセージが表示される。
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Beyond解放に向けて
※1…Fracture 光のレベル依存で、貯めるべき量の下限が緩和される
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超高難易度の一端に触れる

今回はここまで。嵐の名を冠する、とても強く荒れ狂った道を突き進むためには、困難な試練を攻略するしかない。
心してかかれ!